B


PAINT-BALL

 

1 : A la découverte du paint-ball III
 
Journaliste : onjour benoît. Pouvez-vous nous dire d'ou vient-le Paint-ball ?

Benoit : bien sûr alors Les premiers lanceurs furent utilisés par les éleveurs australiens pour marquer le bétail dans les années 1970 et apres. À la fin des années 1970, des tournois opposaient alors des ranchs voisins afin de faire décompresser les hommes.

 

2 : Les équipement intersidérales

Journaliste : erci pour cette explication.

De quoi et composer les équipements.

Benoit : alors les équipements.

un Masque : Celui-ci protège le visage du joueur des impacts occasionnés par les billes de peinture.

Un Lanceur (ou marqueur) : élément mécanique ou électronique servant à propulser les billes grâce au gaz - le CO2 ou à l’air comprimé selon le système utilisé - contenu dans une bouteille.

Bouchon de canon : Élément essentiel de la sécurité dans le paintball, le bouchon de canon est une pièce servant à obstruer la sortie de canon de façon suffisamment résistante pour qu'un tir accidentel de bille soit stoppé.

Ou Verrou de pontet : Système de verrouillage à clé qui permet de bloquer l'accès à la détente du lanceur, le verrou vient se loger sur l'arcade de pontet empêchant tout mouvement de la queue de détente et donc tout tir accidentel.

Ensuite les Billes : Les billes sont pour un joueur régulier l'équipement le plus coûteux. Il s'agit de deux coques de gélatine (souvent de l'amidon) solides, remplies de colorant alimentaire et soudées l'une à l'autre

 Le Loader : Chargeur, réservoir de billes.

Et le Gaz : Le gaz de propulsion de la bille est soit du CO2 soit de l'air comprimé (couramment appelé "nitro", puisque l'air est composé en majeure partie d'azote).

 

 

  3 : L'équipe imbattable 5

Journaliste : ne dernier question. Comment sont formés les joueurs ?

 

Benoit : Au paint-ball sportif, on distingue plusieurs postes aux rôles bien définis :

 

  • Les arrières  : Joueurs  de fond de terrain, ils sont généralement les plus expérimentés. Chargés de la
  •  couverture des avants, ils se doivent de délivrer un grand volume de billes pour permettre à un équipier de
  •  rentrer profondément dans la surface adverse. Il est également le dernier rempart avant la base. Une des
  •  techniques défensives de base consiste à faire "croiser" les couvreurs, afin d'éviter toute avancée adverse,
  •  chaque couvreur positionné d'un côté du terrain "croise" en bloquant les avancées du côté intérieur du terrain
  •  de son angle de vision, cela permet de verrouiller un terrain avec seulement deux couvreurs.
  • Les attaquants : Ils sont là pour prendre les positions les plus avancées dans la surface adverse et attirer les
  •  tirs ou surprendre les adversaires selon les stratégies adoptées. Vivacité, rapidité,discretion et précision sont
  •  les principales caractéristiques des avants, leur place est risquée mais une action payante donne de grandes
  •  chances de remporter le match. C'est ainsi souvent la position des joueurs stars, car l'audace et les prises de
  •  risques spectaculaires font partie du jeu de l'avant.
  • Le milieu : Joueur qui va orienter le jeu, appuyer les avants ou prendre l'initiative, le milieu est l'élément
  •  polyvalent de l'équipe. En joueur expérimenté, défensif ou offensif, il prendra la place d'un équipier éliminé
  •  ou assurera la deuxième vague d'une attaque. C'est aussi en dehors des parties de format long l'élément
  •  essentiel de communication, assurant la liaison entre le côté droit et le côté gauche du terrain, il est donc
  •  primordial de posséder dans son équipe un joueur de milieu de terrain ayant une bonne vue du jeu et la tête
  •  sur les épaules afin d'organiser correctement le déroulement de la partie. C'est souvent la position du
  • - Capitaine de l'équipe.

Le format long nécessite de nouveaux éléments dans l'équipe de paintball typique :

  • Le Coaching : Le format long contrairement aux formats dits classiques permet à des personnes extérieures
  •  à l'aire de jeu de communiquer avec les joueurs sur les terrains, mais dans une zone limitée, avec des
  •  personnes définies. Les "coaches" sont des personnes travaillant à l'avancée des joueurs à portée de leur
  •  voix, indiquant des informations essentielles à la progression du jeu, au format long de type Millennium, un
  •  coach est autorisé de chaque côté du terrain, derrière les filets de protection, ils ont aussi la possibilité
  •  d'utiliser un porte voix non-électronique ainsi que des panneaux indicateurs. Cet élément récent dans le
  •  paintball apporte une manière de jouer totalement différente où non seulement la technique pure est mise en
  •  valeur, mais où la compétence et les qualités d'un coach peuvent être décisifs sur un tournoi.

Le pit crew : ou mot à mot "équipe du stand", comme en formule 1, il s'agit essentiellement de personnes de support technique, veillant à ce qu'entre chaque point de format long chaque élément du joueur soit prêt à repartir ; nettoyage en cas d'impact, remplissage d'air, remplissage de billes, nourriture et boisson. En Millennium, deux "Pit crew" sont autorisés par équipe.

journalistes: merci de votre intervention et bonne chance pour la suite.

 
   

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Alexis