神武龙宫打命格,哪个才是最佳选择
- 作者: 彭润莹
- 发布时间:2024-09-01
一、神武龙宫打命格,哪个才是最佳选择
神武龙宫打命格最佳选择
神武龙宫作为法系输出门派,命格选择至关重要。以下为最佳命格选择:
1. 慧根增加法术伤害,是龙宫必备命格。
2. 凝神减少法术消耗,提高续航能力。
3. 敏捷增加速度,先手施法优势明显。
4. 坚韧增加气血上限,提高生存能力。
5. 慧心增加法术暴击率,提升输出上限。
6. 坚毅增加法术抗性,减少被法术伤害的几率。
7. 慧悟增加法术命中率,确保法术命中目标。
8. 慧明增加法术伤害结果,进一步提升输出。
9. 慧觉增加法术暴击伤害,配合慧心命格,爆发力更强。
10. 慧通
增加法术连击率,提升持续输出能力。
优先级顺序:
1. 慧根2. 凝神
3. 敏捷
4. 坚韧
5. 慧心
6. 坚毅
7. 慧悟
8. 慧明
9. 慧觉
10. 慧通
特殊情况:PK环境:优先选择坚韧、坚毅等生存类命格。
副本环境:优先选择慧根、凝神等输出类命格。
注意:命格选择需要根据自身装备、队伍配置等因素进行调整。
命格等级越高,效果越强。
命格可以通过龙宫门派技能“龙宫秘法”进行洗练。
二、神武龙宫打命格,哪个才是最佳选择的
神武龙宫打命格最佳选择:
1. 力量提升物理攻击力,增加输出伤害。
推荐给主输出型龙宫,搭配高伤害技能如龙卷雨击、龙腾四海。
2. 耐力提升气血上限,增加生存能力。
推荐给辅助型龙宫,搭配治疗技能如甘露诀、龙吟。
3. 敏捷提升出手速度,增加先手优势。
推荐给控制型龙宫,搭配控制技能如龙卷风、龙腾九天。
4. 法力提升法力上限,增加技能释放次数。
推荐给持续输出型龙宫,搭配高消耗技能如龙卷雨击、龙腾四海。
5. 灵力提升法术伤害,增加法术输出。
推荐给法术输出型龙宫,搭配法术技能如龙卷雨击、龙腾四海。
最佳选择取决于龙宫的定位和技能搭配:
主输出型龙宫:力量 > 法力 > 灵力
辅助型龙宫:耐力 > 法力 > 敏捷
控制型龙宫:敏捷 > 力量 > 耐力
持续输出型龙宫:法力 > 力量 > 灵力
法术输出型龙宫:灵力 > 法力 > 力量
其他注意事项:
命格等级越高,属性加成越多。
命格可以洗练,洗练后属性会发生变化。
不同等级的龙宫,最佳命格选择可能有所不同。
三、神武龙宫打命格,哪个才是最佳选择
神武龙宫打命格最佳选择
一、主命格龙腾:增加法术伤害,是龙宫的主力输出命格。
龙吟:增加法术暴击率,提升爆发能力。
龙威:增加法术防御,提升生存能力。
二、副命格法连:增加法术连击率,提升输出效率。
法爆:增加法术暴击伤害,提升爆发能力。
法穿:增加法术穿透,提升对高法防目标的伤害。
法术暴击:增加法术暴击率,提升爆发能力。
法术防御:增加法术防御,提升生存能力。
三、最佳搭配
输出型龙宫:
主命格:龙腾
副命格:法连、法爆、法穿
生存型龙宫:
主命格:龙威
副命格:法术防御、法术暴击
综合型龙宫:
主命格:龙吟
副命格:法连、法爆、法术防御
四、其他建议
根据自身装备和队伍配置,灵活调整命格搭配。
优先选择高等级命格,提升效果更显著。
考虑命格之间的联动效果,例如法连和法爆搭配可以提升暴击伤害。
随着等级提升,可以逐步更换更高等级的命格。
四、神武龙宫技能伤害公式
神武龙宫技能伤害公式
基础伤害基础伤害 = 技能基础伤害 (1 + 伤害加成)
伤害加成
伤害加成 = (法术伤害 + 法术暴击伤害) / 100
法术伤害
法术伤害 = 法术伤害等级 (1 + 法术伤害加成)
法术暴击伤害
法术暴击伤害 = 法术暴击等级 (1 + 法术暴击伤害加成)
最终伤害
最终伤害 = 基础伤害 (1 + 技能系数) (1 + 伤害修正)
技能系数
技能系数根据技能的不同而有所不同,具体数值可以在技能描述中查看。
伤害修正伤害修正包括以下因素:
法术抗性:目标的法术抗性会降低伤害。
法术防御:目标的法术防御会降低伤害。
法术穿透:施法者的法术穿透会抵消目标的法术抗性和法术防御。
暴击:如果施法者触发暴击,伤害会增加。
弱点:如果目标有弱点,伤害会增加。
抗性:如果目标有抗性,伤害会降低。
示例假设一个龙宫施放了技能“龙卷雨击”,技能基础伤害为 1000,法术伤害等级为 10,法术伤害加成为 20%,法术暴击等级为 5,法术暴击伤害加成为 10%,技能系数为 1.5,目标的法术抗性为 10%,法术防御为 5%,施法者的法术穿透为 15%,暴击率为 20%,目标有 10%的弱点。
计算过程:1. 法术伤害: 10 (1 + 0.2) = 12
2. 法术暴击伤害: 5 (1 + 0.1) = 5.5
3. 伤害加成: (12 + 5.5) / 100 = 0.175
4. 基础伤害: 1000 (1 + 0.175) = 1175
5. 伤害修正:
法术抗性:1 0.1 = 0.9
法术防御:1 0.05 = 0.95
法术穿透:0.15
暴击:1 + 0.2 = 1.2
弱点:1 + 0.1 = 1.1
伤害修正 = 0.9 0.95 (1 + 0.15) 1.2 1.1 = 1.232
6. 最终伤害: 1175 1.5 1.232 = 1726.8