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神武龙宫打命格,哪个才是最佳选择

  • 作者: 彭润莹
  • 发布时间:2024-09-01


一、神武龙宫打命格,哪个才是最佳选择

神武龙宫打命格最佳选择

神武龙宫作为法系输出门派,命格选择至关重要。以下为最佳命格选择:

1. 慧根

增加法术伤害,是龙宫必备命格。

2. 凝神

减少法术消耗,提高续航能力。

3. 敏捷

增加速度,先手施法优势明显。

4. 坚韧

增加气血上限,提高生存能力。

5. 慧心

增加法术暴击率,提升输出上限。

6. 坚毅

增加法术抗性,减少被法术伤害的几率。

7. 慧悟

增加法术命中率,确保法术命中目标。

8. 慧明

增加法术伤害结果,进一步提升输出。

9. 慧觉

增加法术暴击伤害,配合慧心命格,爆发力更强。

10. 慧通

增加法术连击率,提升持续输出能力。

优先级顺序:

1. 慧根
2. 凝神
3. 敏捷
4. 坚韧
5. 慧心
6. 坚毅
7. 慧悟
8. 慧明
9. 慧觉

10. 慧通

特殊情况:

PK环境:优先选择坚韧、坚毅等生存类命格。

副本环境:优先选择慧根、凝神等输出类命格。

注意:

命格选择需要根据自身装备、队伍配置等因素进行调整。

命格等级越高,效果越强。

命格可以通过龙宫门派技能“龙宫秘法”进行洗练。

二、神武龙宫打命格,哪个才是最佳选择的

神武龙宫打命格最佳选择:

1. 力量

提升物理攻击力,增加输出伤害。

推荐给主输出型龙宫,搭配高伤害技能如龙卷雨击、龙腾四海。

2. 耐力

提升气血上限,增加生存能力。

推荐给辅助型龙宫,搭配治疗技能如甘露诀、龙吟。

3. 敏捷

提升出手速度,增加先手优势。

推荐给控制型龙宫,搭配控制技能如龙卷风、龙腾九天。

4. 法力

提升法力上限,增加技能释放次数。

推荐给持续输出型龙宫,搭配高消耗技能如龙卷雨击、龙腾四海。

5. 灵力

提升法术伤害,增加法术输出。

推荐给法术输出型龙宫,搭配法术技能如龙卷雨击、龙腾四海。

最佳选择取决于龙宫的定位和技能搭配:

主输出型龙宫:力量 > 法力 > 灵力

辅助型龙宫:耐力 > 法力 > 敏捷

控制型龙宫:敏捷 > 力量 > 耐力

持续输出型龙宫:法力 > 力量 > 灵力

法术输出型龙宫:灵力 > 法力 > 力量

其他注意事项:

命格等级越高,属性加成越多。

命格可以洗练,洗练后属性会发生变化。

不同等级的龙宫,最佳命格选择可能有所不同。

三、神武龙宫打命格,哪个才是最佳选择

神武龙宫打命格最佳选择

一、主命格

龙腾:增加法术伤害,是龙宫的主力输出命格。

龙吟:增加法术暴击率,提升爆发能力。

龙威:增加法术防御,提升生存能力。

二、副命格

法连:增加法术连击率,提升输出效率。

法爆:增加法术暴击伤害,提升爆发能力。

法穿:增加法术穿透,提升对高法防目标的伤害。

法术暴击:增加法术暴击率,提升爆发能力。

法术防御:增加法术防御,提升生存能力。

三、最佳搭配

输出型龙宫:

主命格:龙腾

副命格:法连、法爆、法穿

生存型龙宫:

主命格:龙威

副命格:法术防御、法术暴击

综合型龙宫:

主命格:龙吟

副命格:法连、法爆、法术防御

四、其他建议

根据自身装备和队伍配置,灵活调整命格搭配。

优先选择高等级命格,提升效果更显著。

考虑命格之间的联动效果,例如法连和法爆搭配可以提升暴击伤害。

随着等级提升,可以逐步更换更高等级的命格。

四、神武龙宫技能伤害公式

神武龙宫技能伤害公式

基础伤害

基础伤害 = 技能基础伤害 (1 + 伤害加成)


伤害加成

伤害加成 = (法术伤害 + 法术暴击伤害) / 100


法术伤害

法术伤害 = 法术伤害等级 (1 + 法术伤害加成)

法术暴击伤害

法术暴击伤害 = 法术暴击等级 (1 + 法术暴击伤害加成)


最终伤害

最终伤害 = 基础伤害 (1 + 技能系数) (1 + 伤害修正)


技能系数

技能系数根据技能的不同而有所不同,具体数值可以在技能描述中查看。

伤害修正

伤害修正包括以下因素:

法术抗性:目标的法术抗性会降低伤害。

法术防御:目标的法术防御会降低伤害。

法术穿透:施法者的法术穿透会抵消目标的法术抗性和法术防御。

暴击:如果施法者触发暴击,伤害会增加。

弱点:如果目标有弱点,伤害会增加。

抗性:如果目标有抗性,伤害会降低。

示例

假设一个龙宫施放了技能“龙卷雨击”,技能基础伤害为 1000,法术伤害等级为 10,法术伤害加成为 20%,法术暴击等级为 5,法术暴击伤害加成为 10%,技能系数为 1.5,目标的法术抗性为 10%,法术防御为 5%,施法者的法术穿透为 15%,暴击率为 20%,目标有 10%的弱点。

计算过程:

1. 法术伤害: 10 (1 + 0.2) = 12

2. 法术暴击伤害: 5 (1 + 0.1) = 5.5

3. 伤害加成: (12 + 5.5) / 100 = 0.175

4. 基础伤害: 1000 (1 + 0.175) = 1175

5. 伤害修正:

法术抗性:1 0.1 = 0.9

法术防御:1 0.05 = 0.95

法术穿透:0.15

暴击:1 + 0.2 = 1.2

弱点:1 + 0.1 = 1.1

伤害修正 = 0.9 0.95 (1 + 0.15) 1.2 1.1 = 1.232

6. 最终伤害: 1175 1.5 1.232 = 1726.8