神武3lg带 🕊 什么命格「神 🐴 武lg需要什么命格」
- 作者: 周智茵
- 发布时间:2025-02-02
1、神 🐬 武3lg带什 🦉 么命格
传说命格无 🌺 畏 🌷 :增 🐧 加物理和法术暴击率
神佑:受到致命伤害时 🐅 ,有一定概 🕷 率 🕷 保命
无双:物理或法术伤 🐠 害造成暴 🦈 击时,额外造成一定伤害
逆 🌳 袭:受到物理 🕷 或法术伤害时,有一定概率反弹伤害
嗜 🐧 血:物理或法术伤害造成暴击时,恢复一定气 🐺 血
连环:物理或法术伤害造成暴 🦄 击时,有一定概率再次 🐅 攻击目标
史诗命格凌 🦈 波:增 🌳 加 🌲 自身速度
破浪 🦈 :增加物理和法术穿透率
霸体:受到物理 🐬 或法术伤害时,有一定概率减免伤害
怒气:物理或法术伤害造 🌷 成暴 🐠 击时 🐦 ,提升一定愤怒值
护体:受到物理或法术 🌹 伤害时,有,一定概率触发护盾吸收一 ☘ 定伤害 🌼
斗志:受 🦢 到 🌷 物理或法术伤害时,有一定概率提 🐵 升自身攻击力或法术强度
战意:物理或法术伤害 🦈 造成暴击时,提升一定攻击力或法术强度
选择建议物理输出:无畏无、双、嗜 🌼 、血破浪
法 🦈 术输 🦢 出 🦍 :无畏无、双、嗜、血霸体
辅 🍁 助治疗 🌸 :神佑、逆 🐯 、袭、护体斗志
肉盾:神佑 🦊 、霸 🐡 、体、战意凌 🐘 波
具体命格选择 🐼 可以根据不同流 🦟 派和 🐅 阵容搭配进行调整。
2、神武lg需要什么命格 🐱
神武·力士推荐命格:
铁骨:提升物理防御和 🦆 暴击抗性
怒涛:提升会心 🐋 率 🐟 和 🦢 会心伤害
坚毅:提升 🐒 韧性和格挡 🌲 率
疾风 🐘 :提 🐞 升 🐺 速度
迅敏:提升暴击率 🕷
神 🦍 佑:提升气血 🐝 上限和耐力 🦁 上限
可选命格:乾元:提升 🦋 物理伤害
坤 🦟 元:提升气血 🦊 上限 💐
明镜 🕷 :提升 🌸 抗封 🌺 能力
灵 🌲 台 🐬 :提升法术防 ☘ 御
神速:提升速度 🐋
注意事项:优先选择提升防御和抗性 🐈 的命格,以保证生存能力。
根据队伍配置和 🐕 个人喜好,可以 🦁 适当调 🌾 整命格选择。
命 🦈 格培养需要大量游戏币和时 🐈 间,建议根据自身资源情况合理分配。
3、神武三输出用什 🐦 么 🐞 阵
推荐阵型:双 🌻 人输 🦅 出阵 🌾 型:
双风阵:2个风系输出,搭 🐒 配个1辅助 🍁 (如暴风眼/海/豚书 🕸 翁)
双 🐟 火阵:2个火 🪴 系输出,搭配个1控制(如阎魔/八/岐大蛇云外镜)
双水阵:2个水系输出,搭配个1群体 🦄 治疗(如奶光/妖琴 🐦 师)
三人 🌿 输 🐠 出 🕸 阵型:
火风水三角阵:1个 💐 火系输出个风系输出个水 🌷 系输 🕊 出,1,1
风水土三角阵:1个风系输出个水系输出个 🕊 土系输出,1如,1阎(魔/啄木鸟)
风火雷三角阵:1个 🌼 风系输出 🕊 个火系输出个 🐦 雷系输出,1如,1云(外镜/八岐大蛇)
阵 🦋 型选择 🦆 建 🐧 议:
优先选 🐯 择三 🦁 角阵,因为三角阵可以 🐬 提供稳定的输出。
根据敌方阵容选择相应属性输 🪴 出,如,对面有 🌼 金系则选择水系输出 🌼 。
考虑每个输出式神的技能效果和协同性,搭配合适的辅助和控制 🦍 。
阵型可 🌹 以根据实际情况灵活调 🐒 整,找到最适合自己的打法。
4、神武 🐋 3命格附 🐦 加属性
神武3 命格附加属性 🦋
先天道属性福 🐵 缘:增加人物获 🐱 得经 🦄 验的百分比
慧 🌼 力:增加人物获 🌴 得技能经验的百分比 🐵
体魄:增加 🌴 人物最大 🐴 气血
身法:增加人 🐛 物速度
力量:增加人物物理攻击力 🌺
耐力:增 🐘 加人 🦊 物物理 💐 防御力
法力:增加人物法 🐦 术 🦆 攻击力
灵力:增加人物法术防 🦟 御力
命道属性尊 🦈 义:增 🐴 加人物击杀怪物获得的经验
仁爱:增加队伍成员获 🐎 得 🦍 的经验
勇武:增加人物物理 🌳 攻击力
灵敏:增加人物 💐 速度
福寿:增加人物最大气血 💐
健 🦋 壮:增加人物物理防御力
慧 🐕 心 🐅 :增加人物法术攻击力 🌼
护法 🌵 :增加人 🌼 物法术防御力
神道属性金仙:增加人物法术攻击力和 🕸 法术防御 🐎 力
天尊:增 🐦 加人物物理 🐕 攻 🦟 击力和物理防御力
圣贤:增加人 🕊 物气血上限和速度
明王:增加人 🐞 物法术攻击力和物理攻击力
罗汉:增加人 🌿 物法术防御力和物理防 🐝 御力
神将 🦉 :增加人物 🐦 速 🐶 度和气血上限
飞仙:增 🐦 加人 🦋 物 🦄 所有属性
救 🌲 世:增 🐶 加人物经验和技能经验
附加属性命格 🌾 除了附加 🐵 上述属性外,还可以附加以下附加属性:
五行灵力:增加对应五行元素法术的攻 🦉 击力和防御力
五行神力:增加对应五行元素物理攻击 🐞 力和防 🐬 御力
特殊技能:附加特定 🦅 技能,如破甲、强毒等 🪴
抗性:增加对特 🦁 定 🌸 负面状态的抗性 🦊
命 🦊 中:增加 🌲 物 🌿 理攻击的命中率
闪避:增加躲避物 🦅 理攻击的 🌹 概 🕷 率
暴击 🐝 :增加物理攻击暴击的概率
反震:被物理攻击时,有一定概率反弹伤害 🌵
吸收:被 🐡 法术攻 🐠 击时,有一定概率吸收伤害
吸血:物 🌷 理攻击时,有一定概率吸血
法吸法:术攻击时,有 🌳 一定概率法吸 🐦