博德之门3命中率计算公式(博德之门3属性超过18有什么用)
- 作者: 彭熙
- 发布时间:2024-04-29
1、博德之门3命中率计算公式
博德之门3命中率计算公式
在博德之门3中,角色命中率由以下因素决定:
角色属性
熟练度加值:角色在特定武器或技能上的熟练度等级。
力量调整值:对近战攻击。
敏捷调整值:对远程攻击和先攻调整。
目标属性
护甲等级:目标角色的护甲等级。
敏捷调整值:影响先攻调整。
游戏变量
距离惩罚:当距离目标较远时的命中惩罚。
掩护加值:目标角色是否有掩护。
先攻调整:目标角色的敏捷调整值。
命中率计算公式
命中率 = 20 + 熟练度加值 + 属性调整值 - 目标护甲等级 - 距离惩罚 + 掩护加值 - 先攻调整
其中:
熟练度加值:最高为+6
属性调整值:根据能力值,范围为-5至+5
目标护甲等级:最高为20
距离惩罚:最高为-5
掩护加值:最高为+5
先攻调整:最高为+5
命中率的最低值为5,最高值为95。如果命中率小于5,则攻击必定失败;如果命中率大于95,则攻击必定命中。
例如,一名具有+4熟练度等级和+3力量调整值的战士攻击一名具有15护甲等级和+2敏捷调整值的敌人,距离为中等距离:
```
命中率 = 20 + 4 + 3 - 15 - 2 + 0 - 2
= 18
```
因此,战士的命中率为18%。
2、博德之门3属性超过18有什么用
在博德之门3中,属性值超过18具有以下优势:
1. 命中率和伤害加成:
对连属性(力量、敏捷、智力、魅力)而言,每超过18一点,获得额外+1命中率加成和+1伤害加成。这对于攻击者角色而言至关重要,可以大幅提升他们的伤害输出。
2. 豁免检定加成:
对奇属性(体质、感知、魅力)而言,每超过18一点,获得额外+1豁免检定加成。豁免检定可以抵抗负面状态效果,因此更高的豁免检定加成可以确保角色更不容易受到控制或伤害。
3. 技能检定加成:
每个属性都与特定技能相关联。当属性值超过18时,这些技能检定将获得额外的+1加成。例如,力量超过18会提升运动检定,感知超过18会提升洞察检定。
4. 生命值加成:
体质是决定角色生命值的主要属性。体质超过18时,每等级获得的额外生命值会增加1点。这可以提升角色的生存能力,尤其是在高难度下。
5. 类别能力增强:
某些职业类别具有与特定属性相关的能力。例如,狂战士的愤怒能力与力量有关。当力量超过18时,可以增强这些能力的效果。
注意事项:
提升属性值到20或更高需要付出大量的升级点数。
每个属性上限为20。
优先考虑提升主要属性,因为它们影响的角色核心能力。
3、博德之门3伤害最高职业
博德之门 3 伤害最高的职业
在《博德之门 3》中,有许多职业可供选择,每个职业都有其独特的优势和劣势。对于那些希望造成最大伤害的玩家来说,以下职业是最佳选择:
战斗法师:战斗法师是施法者和战士的混合体。他们拥有强大的法术伤害,同时还具有近战能力。使用火球和其他区域性法术,他们可以轻松地消灭一大群敌人。
刺客游侠:刺客游侠擅长于从阴影中造成致命一击。他们使用弓箭和弩,并可以使用暗杀技术造成额外的伤害。对于单体目标,他们是最有效的职业之一。
野蛮人:野蛮人是近战大炮,拥有强大的力量和伤害奖励。他们的狂暴能力可以进一步提升他们的伤害输出。配合大斧或其他重型武器,他们可以造成毁灭性的打击。
术士:术士是一个施法者职业,专注于造成元素伤害。他们的火焰之球、闪电束和寒冰射线法术可以针对特定敌人弱点造成巨大的伤害。
牧师:尽管牧师通常与治疗有关,但他们的神圣打击能力可以造成令人难以置信的辐射伤害。通过集中大量的圣力,他们可以一次性消灭多个敌人。
选择最适合你的伤害输出需求的职业取决于你的游戏风格和偏好。无论你选择什么职业,在适当的加点和装备下,你都可以造成巨大的伤害,征服《博德之门 3》的战斗。
4、博德之门3命中率太低
《博德之门3》命中率偏低,这成为困扰许多玩家的一大问题。当玩家精心策划策略,却发现攻击频频落空时,这种挫败感是显而易见的。
这种命中率低的原因可以归结为几个因素。敌人拥有较高的护甲值,这会降低玩家的攻击命中率。敌人的回避能力也较高,这使得它们更难被击中。
另一个影响因素是游戏的骰子掷取系统。在《博德之门3》中,攻击的命中与否取决于一个20面的骰子掷取。当玩家掷出低于目标数字时,攻击将落空。这增加了命中率不稳定的因素,尤其是当目标护甲或回避能力较高时。
命中率低的问题可能会对玩家的策略形成挑战。这使得依靠攻击伤害输出的角色难以发挥作用,并且增加了战斗的难度。为了应对这一问题,玩家需要仔细考虑攻击目标和使用增益效果,以提高命中率。
幸运的是,开发者已经意识到了这个问题,并承诺在未来的更新中进行调整。这些调整有望解决命中率低的问题,并为玩家提供更令人满意的战斗体验。